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Relato da experiência na disciplina "Informática em Educação" (UNIRIO)

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    Já conhecia e usava boa parte das tecnologias citadas ao longo da primeira etapa da disciplina em questão. Porém, elas eram empregadas por mim, como aluno. Agora, vislumbro como utilizá-las no papel de docente, na construção colaborativa do conhecimento, assim como no acompanhamento e na avaliação dos alunos.      Aprendi, efetivamente, que o computador pode ser usado como máquina de ensina, tano quanto como ferramenta para auxiliar o estudante na construção do próprio conhecimento.     Pesquisei (ou aprendi com outros alunos desta disciplina) sobre aplicativos que podem me auxiliar nas atividades pedagógicas, tais como "GraphoGame",           "Enigma das Frações" e "PhET" (simulador em ambiente interativo, estilo jogo, para Matemática e Ciências), enquadrados como REA (Recursos Educacionais Abertos) e que tornam o aprendizado muito mais interessante.      Tive acesso a sites, blogs e grupos de Youtube usados para o ensino das disciplinas da educação b