Relato da experiência na disciplina "Informática em Educação" (UNIRIO)
Já conhecia e usava boa parte das tecnologias citadas ao longo da primeira etapa da disciplina em questão. Porém, elas eram empregadas por mim, como aluno. Agora, vislumbro como utilizá-las no papel de docente, na construção colaborativa do conhecimento, assim como no acompanhamento e na avaliação dos alunos. Aprendi, efetivamente, que o computador pode ser usado como máquina de ensina, tano quanto como ferramenta para auxiliar o estudante na construção do próprio conhecimento. Pesquisei (ou aprendi com outros alunos desta disciplina) sobre aplicativos que podem me auxiliar nas atividades pedagógicas, tais como "GraphoGame", "Enigma das Frações" e "PhET" (simulador em ambiente interativo, estilo jogo, para Matemática e Ciências), enquadrados como REA (Recursos Educacionais Abertos) e que tornam o aprendizado muito mais interessante. Tive acesso a sites, blogs e grupos de Youtube usados para o ensino das disciplinas da educação b